2014/07/13

【ゲーム】アクリル加工

ここ最近の暑さにやられ気味です。
クーラーが無かったらと思うとぞっとする日々です。

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ここ最近、個人活動が出来ない日々を過ごしていましたが、
知人からアクリル加工のお誘いがあったので行ってきました。

今回作ろうと思ったのは、ゲーム内で使うクリスタルと、残ったスペースで組み立て式のコマのサンプルとドットのモチーフを幾つか作ることに。

↓データ上はこんな感じ。


加工された時の状態をイメージしながらの制作だったので、準備するのに結構時間かかりました…。

なんやかんやでようやくカット完了!
かかった時間は6時間半…!!

出来上がったのがこちら。



おぉ、綺麗にカット出来てる!
いいぞいいぞ…!

アクリルをカットする際に裏面を保護する青いシールがくっついていたので、それを剥がすと…

↓こんな感じ!


青いのを剥がして全てのクリスタルを集めて手のひらに。


キラッキラ!
これは素晴らしい出来!!(自画自賛w)

ちなみにカットだけではなくアクリルの表面に彫刻風に彫れるとの事だったので、クリスタルっぽいラインを試しに彫ってみたらかなりいい感じに!

裏面には青を入れて、うっすら青く見えるように色を入れてみました。
もう少し色が入ってもよかったかなー。

ドットのモチーフも綺麗に仕上がっており大満足でした。磁石でも貼り付けて使おうか…色々と検討中です。

コマのサンプルに関しては、本体と土台の接合部分がゆるくなっていたので、改善の余地がありそうです。
0.1ミリの調整が必要な世界…なかなか難しいです^^;



アクリル加工のおかげでモチベーションがアップ!
ゲーム開発も進みそうです( ̄^ ̄)ゞ


非常に刺激のある一日でした!
ものづくりって楽しい!



【オマケ】
やわらかさんのクリーナーも作ってもらっちゃいました!
ほげら〜(^-^)


2014/06/29

【始動】ボードゲーム作るぞおおおおお!!

コンバンワ。

LINEスタンプの告知を行った勢いで
今考えているボードゲームの制作工程を載せていこうと思っています。

不定期なので、ごくたまに書く形になるかもですが…興味があればお待ちください^^;



今考えているゲーム。
簡単に説明すると、自分の持つユニットとサイコロを駆使してモンスターを倒し、そこから得たクリスタルの総数で競うゲームです。

去年のゲームマーケットからずっと温めていたアイディアで、
ファンタジーとすごろくを混ぜ合わせたような形にしようと思っています。

ルールがある程度まとまってきたので、今日はじめてモックを作りました。


…落書きみたい!(笑)
このように外側がすごろく、真ん中にモンスターがいる形で、プレイスタイルをフェーズで分けて進めていく感じです。

・ユニットカード
職業ごとにスキルを設定して、
サイコロの出目で発動するように考えています。

・モンスターカード
モンスターカードもユニットカードと同じく固有のスキルを持っています
スキル考えるのが大変そう…。


そしてまだラフですが、モンスターのデザインもちょこっと公開!




ではでは。

【お知らせ】LINEスタンプ「やわらかさん」

ご無沙汰しています!

昨年11月のゲームマーケット秋から全くと言っていいほどブログを更新していませんでした…。
こういう更新していくものが苦手なようです…。

と、見ている人もほとんどいないかもなぁと思いつつも、最近の活動の中で大きく動き出したものがあるので紹介します。


LINEクリエイターズスタンプにて
「やわらかさん」を販売開始しました!
https://store.line.me/stickershop/product/1003509/ja

自分はプロデュースという形で関わらせていただきました。

スタンプのイラストはキュートでポップなイラストレーター、あやぺりさん(http://stars.ayaperi.com)にお願いしました。

お花から生まれたピンクの妖精ことやわらかさん。
シュールながらもほんわかするようなスタンプを目指して形にしました。

ぜひ使ってみてください!

2013/11/05

【終了】ゲームマーケット秋2013

ゲームマーケット秋2013が終了しました。
去年秋以来、2回目の出展でしたが、
浅草とはまた違った感覚で過ごすことができました。

前回よりも手作りゲームのクオリティが上がっているように見受けられ、
次回出展の折には自分もより楽しめるゲームを作らねばと思いました。

今回、初めて試遊ブースを借りましたが、
デザインフェスタの時とは違い、積極的に試遊してくれる方が多かったので、楽しさを訴求しやすかったように思います。
中にはルールがわかりにくいと思う方もいたので、ルールの見直しもしなければと感じました。

次回の春にも出展予定なので、
その時には新作を準備出来ればと考えています。

来てくださった皆様、ありがとうございました。
そして共同出展のみなさん、お疲れ様でした!




2013/10/29

【告知】ゲームマーケット2013秋

お久しぶりです。

5月のデザインフェスタ終了から役半年ぶりの更新となってしまいました…。

この半年、職場が変わるなどなかなかに多忙な日々を過ごしていました。
そんな中、ゲームマーケットへの出展が決まりましたので告知します。


名称:ゲームマーケット2013秋 
開催日:2013年11月4日(月) 
会場:東京ビッグサイト(東京国際展示場) 西3ホール 
(〒135-0063 東京都江東区有明3-11-1) 
開催時間:10時~17時(予定) 

入場料(カタログ付き):当日販売1000円/事前販売1200円(税込予価)
※保護者同伴の場合、小学生以下無料 

出展名:「南阿佐ヶ谷麻雀部」「SEENO(セーノ)」
ブース番号:437、438


…はい、来週月曜日です^_^;

急な告知になってしまいましたが、以前作ったカードゲーム「セーノ」で出展することになりました。
今回は共同出展の形になるので、
一人で出展した前回とは気が楽な部分もありますが、
中途半端な形で出展してしまった昨年秋のリベンジも兼ねて、着々と準備しています(笑)

興味がある方は是非足を運んでいただければと思います
試遊台に座ってお待ちしていますm(_ _)m



2013/05/23

【DF Vol.37】デザインフェスタ終了!

こんばんわ。

デザインフェスタが終わった翌日から
連日忙しくブログ更新が遅くなりました…。

デザインフェスタVol.37、無事に終えました。
休日なのにも関わらず見にきてくださったみなさま、共に出展したヒョウガさん、まいさん、あやぺりちゃん、ボッチ社長含めクリラリのみなさま。

本当にありがとうございました!
そして本当にお疲れ様でした!

月曜あたりは寝不足と達成感から燃え尽きてました(笑)

デザインフェスタには友人の手伝いなどで手伝いで行くことはありましたが、自ら出展するのは3、4年ぶりでした。

昨年のイベントで作ったゲームを出すという事で、多少余裕があるかなと考えていましたが、
直前でやりたい事やこだわりが出てしまい結局、寝不足な状態で参加する事になりました(笑)
その分、完成度は高いものを出展出来ていたかなと思っています。
あくまで個人制作レベルですが…。

今回出展した事で得られたものは大きく、制作意欲に対する刺激はもちろん、今回は自ら制作したものを販売する際に、
初見から購入までの動きを客観的に見られたかなと感じています。

デザインフェスタではブースを見て回る際に、横目で見つつ歩きながら回る事が基本。
そして気になったブースやアイテムを見つけたら、そこで初めて立ち止まってアイテムを見る、という流れです。

まずそこでカードゲーム販売する上で若干不利だったと感じています。

カードゲームの場合、デザインがよっぽど良いか、見た目で面白そうだと感じない限り、見ただけで買ってくれる可能性は低いと感じました。

ゲームを買う場合に考えることは、買った後にまた楽しめるかを想像していると思うので(自分がそうなので)
ポストカードなどのようにイメージしやすくない限りは試遊まで持っていく誘導が必要でした。

実際、試遊してくれた方の半分はプレイして買ってくれた方が多かったです。

あともう1点、パッと見でゲームのプレイ方法がわかる形ではなかった事です。

デザインフェスタではトランプを販売しているブースも多くあります。
トランプの場合、ルールは万国共通なのでやり方はもちろん把握した前提で購入してくれます。

今回、じゃんけんをモチーフにしていたので、プレイ方法などを一目で分かる形で見せた方がよかったのではないかなぁと思いました。


イベント内の小規模な市場でしたが、現場を知った上でマーケティングって本当に大切だなと感じました。。

次のイベントに活かせるように工夫しないと。



兎にも角にも、イベントは本当に楽しかったです。また機会があれば出展したいと考えています。
その際は事前に告知させてもらいます。

ひとまずはゆっくり過ごしながら
新しいゲームを考える事にします。


次は何作ろうかな〜。




















2013/05/19

【DF Vol.37】1日目終了!

デザインフェスタ1日目が終わりました!
わざわざお越しいただいた皆様、ありがとうございました!

寝不足で起きていられるか不安でしたが、
昔からの知人や会社の同僚も来てくれて
1日目から非常に楽しめました。


早速、初日の所感を。

ここ最近のデザインフェスタは出展物に雑貨や小物、立体物が多く見られ、
グッズ制作会社が増えた事で雑貨制作の単価が下がり、競合することでアイテムのクオリティがあがり、
さらに様々な雑貨を取り扱っているため、
バリエーションが増えているように感じました。

そうした環境の変化で、一般の方が参加しやすい環境になってきている一方、
似通った雑貨ばかりが見て取られる結果になりつつあるのかなと感じました。

変わっていくなぁとしみじみ。


そしてカードゲームに対する反応について。

正直、期待していたより反応が薄かったんですが、
ゲームはルールさえ覚えてもらえれば
興味を示してくれるのだと実感しました。

特に子供やお子さんのいる親御さんには良いリアクションをいただきました。

とはいえまだまだ反応が薄いので、
明日は策を練らねば…。

ちなみに今回はいつも以上に人が多く、昼食を買う事すらかなりの時間を要する状態でした。つ、辛い…。

そろそろ眠気が最高潮なのでこのあたりで。

おやすみなさい。


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と、ブログを書いている途中で寝てしまいました(笑)

今日も東京ビックサイトでお待ちしています!